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顺序队列及C语言实现 2种方法

发布时间:2022-07-07 09:52 所属栏目:51 来源:互联网
导读:顺序队列,即采用顺序表模拟实现的队列结构。 我们知道,队列具有以下两个特点: 数据从队列的一端进,另一端出; 数据的入队和出队遵循先进先出的原则; 因此,只要使用顺序表按以上两个要求操作数据,即可实现顺序队列。首先来学习一种最简单的实现方法。
  顺序队列,即采用顺序表模拟实现的队列结构。
 
  我们知道,队列具有以下两个特点:
  数据从队列的一端进,另一端出;
  数据的入队和出队遵循"先进先出"的原则;
 
  因此,只要使用顺序表按以上两个要求操作数据,即可实现顺序队列。首先来学习一种最简单的实现方法。
  顺序队列简单实现
  由于顺序队列的底层使用的是数组,因此需预先申请一块足够大的内存空间初始化顺序队列。除此之外,为了满足顺序队列中数据从队尾进,队头出且先进先出的要求,我们还需要定义两个指针(top 和 rear)分别用于指向顺序队列中的队头元素和队尾元素, 
 
  由于顺序队列初始状态没有存储任何元素,因此 top 指针和 rear 指针重合,且由于顺序队列底层实现靠的是数组,因此 top 和 rear 实际上是两个变量,它的值分别是队头元素和队尾元素所在数组位置的下标。
 
   当有数据元素进队列时,对应的实现操作是将其存储在指针 rear 指向的数组位置,然后 rear+1;当需要队头元素出队时,仅需做 top+1 操作。
 
  因此,使用顺序表实现顺序队列最简单方法的 C 语言实现代码为:
  #include <stdio.h>
  int enQueue(int *a,int rear,int data){
      a[rear]=data;
      rear++;
      return rear;
  }
  void deQueue(int *a,int front,int rear){
      //如果 front==rear,表示队列为空
      while (front!=rear) {
          printf("出队元素:%d\n",a[front]);
          front++;
      }
  }
  int main() {
      int a[100];
      int front,rear;
      //设置队头指针和队尾指针,当队列中没有元素时,队头和队尾指向同一块地址
      front=rear=0;
      //入队
      rear=enQueue(a, rear, 1);
      rear=enQueue(a, rear, 2);
      rear=enQueue(a, rear, 3);
      rear=enQueue(a, rear, 4);
      //出队
      deQueue(a, front, rear);
      return 0;
  }
  程序输出结果:
  出队元素:1
  出队元素:2
  出队元素:3
  出队元素:4
 
  此方法存在的问题
  先来分析以下图 2b) 和图 3b)。图 2b) 是所有数据进队成功的示意图,而图 3b) 是所有数据全部出队后的示意图。通过对比两张图,你会发现,指针 top 和 rear 重合位置指向了  a[4] 而不再是 a[0]。也就是说,整个顺序队列在数据不断地进队出队过程中,在顺序表中的位置不断后移。
 
  顺序队列整体后移造成的影响是:
  顺序队列之前的数组存储空间将无法再被使用,造成了空间浪费;
  如果顺序表申请的空间不足够大,则直接造成程序中数组 a 溢出,产生溢出错误;
 
  为了避免以上两点,我建议初学者使用下面的方法实现顺序队列。
  顺序队列另一种实现方法
  既然明白了上面这种方法的弊端,那么我们可以试着在它的基础上对其改良。
 
  为了解决以上两个问题,可以使用巧妙的方法将顺序表打造成一个环状表,如图 4 所示:
 
  环状顺序队列
  图 4 环状顺序队列
 
  图 4 只是一个想象图,在真正的实现时,没必要真创建这样一种结构,我们还是使用之前的顺序表,也还是使用之前的程序,只需要对其进行一点小小的改变:
  #include <stdio.h>
  #define max 5//表示顺序表申请的空间大小
  int enQueue(int *a,int front,int rear,int data){
      //添加判断语句,如果rear超过max,则直接将其从a[0]重新开始存储,如果rear+1和front重合,则表示数组已满
      if ((rear+1)%max==front) {
          printf("空间已满");
          return rear;
      }
      a[rear%max]=data;
      rear++;
      return rear;
  }
  int  deQueue(int *a,int front,int rear){
      //如果front==rear,表示队列为空
      if(front==rear%max) {
          printf("队列为空");
          return front;
      }
      printf("%d ",a[front]);
      //front不再直接 +1,而是+1后同max进行比较,如果=max,则直接跳转到 a[0]
      front=(front+1)%max;
      return front;
  }
  int main() {
      int a[max];
      int front,rear;
      //设置队头指针和队尾指针,当队列中没有元素时,队头和队尾指向同一块地址
      front=rear=0;
      //入队
      rear=enQueue(a,front,rear, 1);
      rear=enQueue(a,front,rear, 2);
      rear=enQueue(a,front,rear, 3);
      rear=enQueue(a,front,rear, 4);
      //出队
      front=deQueue(a, front, rear);
      //再入队
      rear=enQueue(a,front,rear, 5);
      //再出队
      front=deQueue(a, front, rear);
      //再入队
      rear=enQueue(a,front,rear, 6);
      //再出队
      front=deQueue(a, front, rear);
      front=deQueue(a, front, rear);
      front=deQueue(a, front, rear);
      front=deQueue(a, front, rear);
      return 0;
  }
  程序运行结果:
  1 2 3 4 5 6
 
  使用此方法需要注意的是,顺序队列在判断数组是否已满时,出现下面情况:
  当队列为空时,队列的头指针等于队列的尾指针;
  当数组满员时,队列的头指针等于队列的尾指针;
 
  顺序队列的存储状态不同,但是判断条件相同。为了对其进行区分,最简单的解决办法是:牺牲掉数组中的一个存储空间,判断数组满员的条件是:尾指针的下一个位置和头指针相遇,就说明数组满了,即程序中第 5 行所示。

(编辑:ASP站长网)

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