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怎样理解PHP状态模式,有哪些要点

发布时间:2023-01-31 11:04 所属栏目:121 来源:互联网
导读:这篇文章主要介绍了如何理解PHP状态模式,有哪些要点相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇如何理解PHP状态模式,有哪些要点文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。 状态state模式是GOF23种模式中的一种,和命令模
  这篇文章主要介绍了“如何理解PHP状态模式,有哪些要点”相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇如何理解PHP状态模式,有哪些要点文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
 
  状态state模式是GOF23种模式中的一种,和命令模式一样,也是一种行为模式。状态模式和命令模式相当像,一样是“接口—实现类”这种模式的应用,是面向接口编程原则的体现。
 
  状态模式属于对象创建型模式,其意图是允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了他的类。比较常见的例子是在一个表示网络连接的类TCPConnection,一个TCPConnection对象的状态处于若干不同的状态之一:连接已经建立(Established),正在监听,连接已经关闭(closed)。当一个TCPConnection对象收到其他对象的请求时,他根据自身的状态作出不同的反应。
 
  例如:一个Open请求的结果依赖于该连接已关闭还是连接已建立状态。State模式描述了TCPConnection如何在每一种状态下表现出不同的行为。这一种模式的关键思想是引入了一个称为TCPState的抽象类表示网络的连接状态,TCPState类为各种表示不同的操作状态的字类声明了一个公共接口。TCPState的子类实现与特定的状态相关的行为。例如,TCPEstablished和TCPClosed类分别实现了特定于TCPConnection的连接已建立状态和连接已关闭状态的行为。
 
  举例来说:一个人具有生气,高兴和抓狂等状态,在这些状态下做同一个事情可能会有不同的结果,一个人的心情可能在这三种状态中循环转变。使用一个moodState类表示一个人的心情,使用mad,Happy,Angry类代表不同的心情。
 
  先看一个例子:
 
  
 
   代码如下:
 
  /**
 
  * 状态模式
 
  *
 
  * 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它所属的类
 
  *
 
  */
 
  interface State
 
  {
 
  public function handle($state);
 
  public function display();
 
  }
 
  class Context
 
  {
 
  private $_state = null;
 
  public function __construct($state)
 
  {
 
  $this->setState($state);
 
  }
 
  public function setState($state)
 
  {
 
  $this->_state = $state;
 
  }
 
  public function request()
 
  {
 
  $this->_state->display();
 
  $this->_state->handle($this);
 
  }
 
  }
 
  class StateA implements State
 
  {
 
  public function handle($context)
 
  {
 
  $context->setState(new StateB());
 
  }
 
  public function display()
 
  {
 
  echo "state A
 
  ";
 
  }
 
  }
 
  class StateB implements State
 
  {
 
  public function handle($context)
 
  {
 
  $context->setState(new StateC());
 
  }
 
  public function display()
 
  {
 
  echo "state B
 
  ";
 
  }
 
  }
 
  class StateC implements State
 
  {
 
  public function handle($context)
 
  {
 
  $context->setState(new StateA());
 
  }
 
  public function display()
 
  {
 
  echo "state C
 
  ";
 
  }
 
  }
 
  // 实例化一下
 
  $objContext = new Context(new StateB());
 
  $objContext->request();
 
  $objContext->request();
 
  $objContext->request();
 
  $objContext->request();
 
  $objContext->request();
 
  状态模式的理解,关键有2点:
 
  1. 通常命令模式的接口中只有一个方法。 而状态模式的接口中有1个或者多个方法。而且,状态模式的实现类的方法,一般返回值;或者是改变实例变量的值。也就是说,状态模式一般和对象的状态有关。实现类的方法有不同的功能,覆盖接口中的方法。状态模式和命令模式一样,也可以用于消除if…else等条件选择语句。
 
  2. 主要的用途是,作为实例变量,是一个对象引用。命令模式的主要的使用方式是参数回调模式。命令接口作为方法的参数传递进来。然后,在方法体内回调该接口。而状态模式的主要使用方法,是作为实例变量,通过set属性方法,或者构造器把状态接口的具体实现类的实例传递进来。因此,可以这样比较命令模式和状态模式的异同。
 
  State模式和command模式都是十分常用,粒度比较小的模式,是很多更大型模式的一部分。基本上,state模式和command模式是十分相似的。只要开发者心中对单例和多例有一个清醒的认识,即使不把它们分为两种模式也没事。
 
 

(编辑:ASP站长网)

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