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网易传媒副总裁李淼:数字时代内容创造要为社会和用户创造价值(2)

发布时间:2020-12-24 05:32 所属栏目:15 来源:视频综合) 更多精彩内容,请关注《预见未来十年!2020网易
导读:先说到第一个话题,我们希望不仅仅是以钱来去衡量这样一个体系,而是用钱去搭建一个这样的流量体系。我们希望的是用价值观、有用性和意义,能够带给用户的东西更多,不只是说你就是流量,我们把用户只是看成了流量

先说到第一个话题,我们希望不仅仅是以钱来去衡量这样一个体系,而是用钱去搭建一个这样的流量体系。我们希望的是用价值观、有用性和意义,能够带给用户的东西更多,不只是说你就是流量,我们把用户只是看成了流量和数据,我们要把用户看成人,我们要把用户看成需要一个有意义的内容的人。所以网易怎么去做呢,我们可能会从几个体系去做:

一是我们希望可以做到对于人类智慧资源的梳理和留存,就像今天的未来大会一样,网易会做非常多的,根据这个方向的会,不管是在经济领域、科技领域,很多很多领域,包括娱乐领域等等,我们做这个事情的目的是时间,目的都是希望通过这样的会,通过这样的场景,这样的聚合,可以把有价值的信息聚合起来,可以让大家在短时间内通过线上线下连接,让这些信息可以传递给更多网易,甚至网易以外的用户,这些信息本身都是我们无数的专家、无数的行业从业者,他们汇聚出来有价值的信息,我们会非常专注于在这些信息的收集挖掘上,最后用大家喜欢的方式呈现出来。而这些东西本身,我觉得它的价值是长远的。

二是我们希望搭建出以价值资讯为基本逻辑的网易号和原创体系。那它可能会跟我们现在市面上更多的短视频体系有差异,不是完全仅以流量逻辑去参考,也不完全是以广告逻辑去参考,它更多的逻辑还要参考的是这个内容是不是真的有用,这个内容是不是真的有意义,这个内容是不是真的可以给我们的用户带来价值,它是不是给社会带来进步性和价值性。综合这样的意义之后,我们才会创造一个网易属性有价值的资讯体系。

三是希望网易新闻本身的新闻服务,它可以更加的有服务效应,更加有一些深度、广泛的资源价值。通过简单的例子可以做一些说明,比如我们在疫情期间最早上线了疫情地图,会发现其实疫情地图看起来只是一个资讯的衍生品,衍生的是真的对于用户有意义和有价值的服务。当用户看到一个资讯和信息的时候,它会真的对于自己的健康,对自己的社会行为是有很实在的帮助。所以这也是一个启发点,网易新闻以后,在做任何新闻时我们都会考量,这个新闻除了告诉大家发生了这件事情之外,我们还能通过这个新闻给大家更多的服务和价值,可以让大家通过这个新闻知道,也许我应该去做什么,也许我不应该去做什么,也许我应该去探讨什么,也许我更应该去学习什么。甚至,通过新闻带来的生活服务、身边的服务。包括我们在整个网易体系里做“公版影像计划”,就是把传统历史有珍贵价值的东西保存下来。就跟刚才王院长提到的,我们会把故宫的《清明上河图》保存下来的逻辑一样,就是为了让历史的东西用新的方式再去呈现出来。这些东西的意义在哪里,它都是我们说的价值信息,都是让用户看完之后觉得,它真的对我有一定意义,有一定用,对我的生活有所帮助。

网易传媒副总裁李淼:数字时代内容创造要为社会和用户创造价值

我们希望真正扩充用户的视野,也扩充平台方向和视野。刚才王老师提到一个词,“见识”,新学到的一个词,也就是希望我们的用户可以通过对内容的享受和消费有更多的见识、更广泛的见识,希望用户看完这些内容之后觉得学到了,感受到了,有所感悟,可能这些感悟对我的未来真的有帮助的。

所以我们会希望把知识的时代可以用起来,知识其实就是内容,所有的知识点都可以成为内容,网易要做的事情是什么,就是让知识内容化,让一些可能繁复的、麻烦的,不那么容易了解但是有意义的知识,可以有更好的,更方便的内容呈现方式。同时,我们也可以让内容成为知识,网易做的所有内容可能最后让用户看完之后,都可以有所需,有所学,有所感,这样的话,我们会觉得内容才是有深度意义。举一个小例子,或者开个玩笑的说,如果没有更好的见识和知识,在新的互联网时代里我们会非常被动。知识的这种力量在改变这个社会,它从社会的方方面面,每个行为点都会改变,所以我们希望把所有的内容都可以转化成为知识,都可以成为用户的知识,网易会做大量这样的内容,我们会从每一个方向,不管是科技的、还是用户内心的知识感悟,都会去做这样的方向。

我们会基于这个模式会建立一个知识的布局和体系,那这个体系里面包含了方方面面,基本上会有2-3个维度:

1.第一个维度,我们会基于原来的网易号体系做一个网易号的知识和体系,会让大量的创作者在网易这个体系里可以去发布知识型相关的内容,同时让他们觉得这些内容可以得到更好的回报,更好的内容反馈、流量的反馈、用户的反馈、商业的反馈。

2.我们会做大量的原创,通过网易的原创力量,通过文创品牌的力量做大量知识性原创,整合成为整个知识公路的品牌,从不同的品类、不同的节点做知识型内容。

3.我们会促动多元生产方式,不管这个内容是我们独家做的,还是帮助一些知识的需求方,或者是知识的产出方去做,我们希望做一个连接器,可以把这个纽带建立起来,让大家更方便生产知识,让大家更方便去传播知识。所以我觉得这是一个有使命感的事情,也是一个有意义的事情。

我们希望这种知识的模式,这种有用的价值信息模式,可以真的成为一种生态,可以通过网易的一些努力,我们的一些力量让它变得越来越大,越来越扩充。举个例子,网易体系里整个大体系里有新闻,有公开课,有游戏,有严选,电商,音乐,教育,等等等等。其实我们做每一个领域,我们都是遵循着这样一个模式和理念去做的,我们刚才提到更多的是网易新闻。网易新闻,我们希望新闻本身是有信息价值的,我们的新闻本身是有服务价值的。同时,我们的文创本身,它创造的这些原创内容也是有知识性的,也是有用性的,也是有文化性的。同时,我们的音乐、游戏、公开课等,也可以有这样的价值。

前两天丁老板在做游戏发布会时提到说,可能游戏以后很大的使命是让用户通过游戏能够有所得,而不只是去游戏里觉得有趣,玩一玩。怎么有所得呢,可能很多游戏当你玩完之后,会对宋代文化有深入的了解。我们的游戏玩完之后,会对三国的文化有非常深入的了解。我们的游戏玩完之后,你会发现原来有非常多黑科技可以现在去体验,现在就去感知的。这些东西其实背后的核心逻辑是什么,就是我们用有趣的体验,但我们做到的是有用的内容,这个东西才是互联网公司做内容工业化要去引领这个时代,必须要承担和扛起来的责任。不管是游戏、音乐、新闻,我们都会秉持着这样一个理念去做,我们都会希望当我们去做内容的时候,第一要务是这个内容有没有意义,同时我们用有趣的方式来呈现给用户,最终当用户不管是听了一首歌,在网易平台里玩了一个游戏,看了一些新闻,还是上了一堂课,最终是有所得,有所收获,我愿意基于这种所得和收获去跟大家分享,形成一种认知的价值,形成一种乐趣的价值。

(编辑:ASP站长网)

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