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AMD FSR 2.0技术正式开源!NVIDIAIntel随时随地用

发布时间:2022-06-23 15:03 所属栏目:15 来源:互联网
导读:整整一年前的今天,AMD正式推出了FSR超分辨率技术,随后开放源代码,目前已经获得超过110款游戏的支持。 今年3月份,AMD宣布了全新的第二代FSR 2.0,改用时间缩放算法,5月份正式解禁,今天也兑现了开源的承诺! 目前,FSR 2.0的源代码和相关资源已经完全公
  整整一年前的今天,AMD正式推出了FSR超分辨率技术,随后开放源代码,目前已经获得超过110款游戏的支持。
 
  今年3月份,AMD宣布了全新的第二代FSR 2.0,改用时间缩放算法,5月份正式解禁,今天也兑现了开源的承诺!
 
  目前,FSR 2.0的源代码和相关资源已经完全公布在了GPUOpen网站上,包括API、C++/HLSL源代码、Cauldron示例、文档等等。
 
  基于MIT授权协议,任何开发者都可以查看、使用,AMD也会不断更新。

  FSR 2.0不但支持AMD自家显卡,还支持NVIDIA、Intel显卡。
 
  API支持DX12、Vulkan,很快还会放出支持虚幻引擎4.26/4.27、虚幻引擎5的插件;Xbox主机开发者可以通过Xbox游戏开发条件获取;DX11开发者可以联系AMD获取相关资源。
 
  目前,FSR 2.0已经获得24款游戏的支持,已经更新实现的有《死亡循环》、《模拟农场22》、《战神》。
 
  顺带一提,FSR 1.0还会继续发展,不会终止。
 
 

(编辑:ASP站长网)

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