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巨人48小时游戏创新营:作品质量超国际评委预期(2)

发布时间:2018-08-15 05:09 所属栏目:42 来源:新浪游戏
导读:TapTap海外商务总监崔炜在此次创新营中提出,TapTap将继续为独立游戏开发者提供支持,同时将专设学生游戏作品专区,为校园作品提供专门的展示渠道,鼓励大学生开发游戏。崔炜表示,TapTap坚持扶持独立游戏开发,除

  TapTap海外商务总监崔炜在此次创新营中提出,TapTap将继续为独立游戏开发者提供支持,同时将专设学生游戏作品专区,为校园作品提供专门的展示渠道,鼓励大学生开发游戏。崔炜表示,TapTap坚持扶持独立游戏开发,除了为游戏作品提供自身平台的曝光之外,还积极参与国内外各大游戏作品展,并乐于将展台分享给制作者,让更多玩家跟发行商看到优秀的游戏作品。希望通过设立大学生作品专区,能够帮助到喜欢做游戏的年轻人,让他们更好地去发挥自己的才能跟创意。

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  巨人继续扶持优秀作品,帮助开发者实现梦想

  在创新营闭幕式上,巨人孵化负责人朱永明代表主办方致谢所有导师评委团与参赛选手。朱永明表示,此次48小时创新营是一个非常有意义的活动,市场对有创意的作品是饥渴的,但做创新的过程又是非常孤独的,这是一个长线的、需要坚持的过程。巨人网络非常愿意扶持优秀的原创作品与独立游戏制作人,提供资源与帮助,将他们带到受众面前。他透露,将在本次48小时创新营的获奖作品中挑选出优秀作品,助力其后续开发与优化工作,帮助它成功推向市场。

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  实际上,48小时创新营并非是巨人网络在培养高校创新型人才方面的首次尝试。今年以来,巨人网络校企合作步伐正在提速。今年3月,巨人游戏学院推动“巨人新进宿舍创业计划”,以“投资+孵化+招聘”的复合模式,挖掘、培养年轻优秀人才,扶持大学生创业。

  今年6月,巨人孵化与中国传媒大学达成产学研孵化合作,双方将展开多元化合作。其中培养、挖掘的优秀学生团队,被送至英国剑桥游戏大赛、美国E3游戏展等,与来自全世界的游戏爱好者同台竞技交流经验。

评委与参赛者合影评委与参赛者合影

  巨人网络致力于让年轻优秀的人才与世界接轨,培养世界级游戏人才。

(编辑:ASP站长网)

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