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“不是英雄”正式更名《不当英雄》(2)

发布时间:2018-08-15 05:16 所属栏目:42 来源:新浪游戏
导读:关底的每个BOSS的个头都远远大于主角,部分也会令《快斩狂刀》系列玩家感到熟悉。BOSS的攻击范围略大,武器与手脚以及投技并用,少部分动作会对玩家造成追加连续攻击。其中双刀女BOSS的动作则尤其连贯,玩家和BOSS

  关底的每个BOSS的个头都远远大于主角,部分也会令《快斩狂刀》系列玩家感到熟悉。BOSS的攻击范围略大,武器与手脚以及投技并用,少部分动作会对玩家造成追加连续攻击。其中双刀女BOSS的动作则尤其连贯,玩家和BOSS的动作击打都会造成一定的帧数的反馈,伴随适度的位移与一定的肢体反应。上挑浮空与落地击打比较自然一气,在BOSS使出关键招数时,镜头的停留也增进了观赏感。

“不是英雄”正式更名《不当英雄》

  游戏动作风格大抵已臻成形,而角色养成,及其技能发展的可能方向,道具收集系统以及更多的场景资源,都还在加紧制作中。尽管游戏的主角看似到处胡来,但单隽却觉得他有更重要的还待被人发掘的个性,苟雄最终是否能引起玩家共鸣让人陷入沉思,或是只被当作一个游手好闲的捣蛋鬼,这取决于叙事手法上的功力,也是目前还很欠缺的地方。

  目前,《不当英雄》的Steam页面已经开启,对这款另类武侠游戏,颇感兴趣的你,可留在Steam上关注它的开发进度,另外《不当英雄》还将推出手机版,现已上架TapTap预约。

(编辑:ASP站长网)

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