高管:EA变了、现在特别注重游戏品质
发布时间:2019-12-17 14:07 所属栏目:42 来源:快科技
导读:游戏玩家圈曾流传着么这一句戏谑为什么卡普空是日本最差的游戏公司,因为EA在美国。 不过,对于游戏口碑问题,EA表示他们和过去不同了。 在日前的采访中,EA Motive工作室(EA 2015年成立的子工作室)总经理Patrick Klaus表示,他认为EA已经是一家面貌焕新
游戏玩家圈曾流传着么这一句戏谑“为什么卡普空是日本最差的游戏公司,因为EA在美国……”。 不过,对于游戏口碑问题,EA表示他们和过去不同了。 在日前的采访中,EA Motive工作室(EA 2015年成立的子工作室)总经理Patrick Klaus表示,他认为EA已经是一家面貌焕新的公司,非常专注于游戏品质。 Klaus之前在育碧工作,负责过《刺客信条4:黑旗》、《刺客信条:大革命》和《刺客信条:奥德赛》等作品。他此次赞扬了EA向蒙特利尔工作室的授权,这能帮助我们实现开发更优秀游戏的目标。 EA Motive工作室成立的初衷是为EA打造媲美《刺客信条》的动作/冒险巨制,当前,其声誉最好的成绩是为《星球大战:前线2》开发了单人战役。 (编辑:ASP站长网) |
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