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我酸了!这家游戏公司的老员工每年都能无限期放假!

发布时间:2019-12-03 02:48 所属栏目:43 来源:新浪游戏
导读:生存模拟游戏《DayZ》主创Dean Hall组建了自己的工作室Rocketwerkz,并出品过《弹尽粮绝》、《空间站工程师》等游戏。而该工作室最神奇的一点是员工待遇非常好:老员工一年能挣80000新西兰元(约36万人民币),而且还可以“无限期”地自由请假! 这对于一

我酸了!这家游戏公司的老员工每年都能无限期放假!

  生存模拟游戏《DayZ》主创Dean Hall组建了自己的工作室Rocketwerkz,并出品过《弹尽粮绝》、《空间站工程师》等游戏。而该工作室最神奇的一点是员工待遇非常好:老员工一年能挣80000新西兰元(约36万人民币),而且还可以“无限期”地自由请假!

我酸了!这家游戏公司的老员工每年都能无限期放假!

  这对于一个游戏开发公司来说确实很难得,其它一些公司还在实行“996”,而Rocketwerkz却宽松到完全不限制老员工休假时长。那么为什么这家工作室有这么优厚的待遇?工作室创始人解释说,这是建立在与员工的高度信任之上的。

我酸了!这家游戏公司的老员工每年都能无限期放假!

Dean Hall和他的Rocketwerkz工作室

  “我们会有30多名员工负责2千万、3千万资金的大型项目,这已经是我们对他们十分信任的表现。既然我们愿意让他们来承担这样大的项目和这么多资金,为什么不能相信他们会管理好自己的工作时间呢?”

我酸了!这家游戏公司的老员工每年都能无限期放假!

  事实上,Rocketwerkz工作室的员工们并没有滥用这种“无限放假”的福利,甚至有的人比以前放假还少,以至于该公司不得不定了一条规矩:每年放假时长不得少于4个星期。

  Dean Hall还说,有一次他在12月23日(国外圣诞假期)到公司一看,发现居然还有人在加班工作,加班的人说是想把假期调整到与学校假期同步,这样就能带家人孩子去斐济玩儿了。这令Dean Hall感到非常无语。

我酸了!这家游戏公司的老员工每年都能无限期放假!

该工作室旗下游戏《弹尽粮绝》

  当然,该公司内也不是所有员工都可以“无限期”放假的,他们的员工分为三个层级,刚毕业入职的新员工是按照常规日程上班的,工作一段时间后升入第二层级,可以享有无限期的病假,再之后升入第三层级就能每年“无限放假”了。不过看样子员工们并不会真的那么做,责任心都很强。

我酸了!这家游戏公司的老员工每年都能无限期放假!

该工作室旗下游戏《空间站工程师》

  不知道大家对这种“无限放假”的游戏公司有何感想?小编我可是感到非常羡慕啊!

(编辑:ASP站长网)

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