登陆Steam畅销榜,SLG大作《三国志14》又有什么新招?(2)
发布时间:2020-01-17 12:42 所属栏目:43 来源:新浪游戏
导读:除了宏观城镇上的策略,游戏可以通过任免中的“施政”来制定自身城池的长期政策,类似于其他游戏中“科技”的设定。同样的,施政会消耗“成本值”,成本值会随着君主的等级而提升,所以玩家在前期的选择有限,选择
除了宏观城镇上的策略,游戏可以通过任免中的“施政”来制定自身城池的长期政策,类似于其他游戏中“科技”的设定。同样的,施政会消耗“成本值”,成本值会随着君主的等级而提升,所以玩家在前期的选择有限,选择的方向也更具策略性。 另外,与之前不同,本作中没有兵种的设计,与施政相同,这些元素统一到了角色身上。每位角色自带六角属性图以及相应的出阵类别以及攻掠形式等。比如关平的部队选择阵型为“鹤翼”便可占领5个格子,更适合防御与牵制,也可选择“鱼鳞”或“锋矢”与之对应的效果也不同 而在占领城池上,“文将”便更为出色,并且前文中提到过,“领有”地越多,经济收益越高。 (编辑:ASP站长网) |
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