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功能2倍于DLSS 程序员大赞AMD游戏神技FSR 2.0

发布时间:2022-07-11 14:30 所属栏目:30 来源:互联网
导读:为了对抗NVIDIA的游戏神技DLSS,AMD先后推出了FSR 1.0、RSR等技术,今年又推出了FSR 2.0,终于能跟DLSS一战了,而且AMD官方表示其性能2倍于NVIDIA的DLSS技术。 他对FSR 2.0可以说赞不绝口,虽然第一次编译中也遇到了一些小问题,但是调试代码的过程很快,在
  为了对抗NVIDIA的游戏神技DLSS,AMD先后推出了FSR 1.0、RSR等技术,今年又推出了FSR 2.0,终于能跟DLSS一战了,而且AMD官方表示其性能2倍于NVIDIA的DLSS技术。
 
  他对FSR 2.0可以说赞不绝口,虽然第一次编译中也遇到了一些小问题,但是调试代码的过程很快,在他演示的《我的世界》游戏中,从调试到最终运行过程只用了4分钟时间。
 
  如果算上前面的过程,比如Github下载、Visual Studio插入等准备过程,全程也就是1个小时左右,整个过程依然很效率,很顺利。
 
  不仅开发效率高,Panos Karabelas还对FSR 2.0的画质很认可,在RX 6800 XT显卡上,他通过FSR 2.0将游戏从1280x720提升到了2560x1440,画质甚至比原生的1440p还要好。
 
  总之,在AMD将FSR 2.0开源之后,它确实得到了不少开发者的认可,开发效率高,性能好,而且画质也很不错。

(编辑:ASP站长网)

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